PROJET VR

BIOSHOCK_VR, 2019

{Projet partenariat Ecole de Design} {Unity, C#} {Blender} {Substance Painter}

Bioshock est projet de réalité virtuelle réalisé en partenariat avec l’Institut de Recherche Biomédicale des Armées. Le projet à été réalisé en binôme avec un graphiste, j’était en charge de la réalisation technique (modélisation, code, rendu temps réel), la végétations provient du Asset Store Unity.

L’objectif de ce projet était de concevoir une scène 3D complète, de la modélisation des objets au rendu de la scène dans un moteur de jeu et ainsi appréhender le flux de travail 3D temps réel dans son ensemble.