PROJET VR

BIOSHOCK_VR, 2019

{Projet partenariat Ecole de Design Atlantique} {Unity, C#} {Blender} {Substance Painter}

Bioshock est projet de réalité virtuelle réalisé en partenariat avec l’Institut de Recherche Biomédicale des Armées. Le projet à été réalisé en binôme avec un graphiste durant 4 jours.

J’étais en charge de la réalisation technique (modélisation, code, rendu temps réel, post-processing), la végétation provient du Asset Store Unity, le mutant final provient de Mixamo.

L’objectif de ce projet était de concevoir une situation stressante pour l'utilisateur et de mesurer son rythme cardiaque tout au long de l'expérience.